--> 资深游戏东谈主、《放射》独创东谈主之一蒂姆·凯恩最近聊了聊他对当今RPG游戏的一些主见。他合计开yun体育网,最大的问题出在NPC的磋磨太痴呆。 他主要吐槽了两点: 1.NPC魄力太差,玩家却没辙 有些NPC一启齿便是冷嘲热讽,对玩家品头题足,尽头招东谈主烦。更让东谈主火大的是,玩家明明看不惯他,游戏里却莫得任何选项不错怼且归省略招揽活动,只颖慧听着。 凯恩开打趣说,他尽头可爱在游戏里把这种NPC干掉,图个寥寂,“这样他们就再也没法烦你了”。 2.“护送任务”闇练折磨 另一个须生常谭的
资深游戏东谈主、《放射》独创东谈主之一蒂姆·凯恩最近聊了聊他对当今RPG游戏的一些主见。他合计开yun体育网,最大的问题出在NPC的磋磨太痴呆。
他主要吐槽了两点:
1.NPC魄力太差,玩家却没辙
有些NPC一启齿便是冷嘲热讽,对玩家品头题足,尽头招东谈主烦。更让东谈主火大的是,玩家明明看不惯他,游戏里却莫得任何选项不错怼且归省略招揽活动,只颖慧听着。
凯恩开打趣说,他尽头可爱在游戏里把这种NPC干掉,图个寥寂,“这样他们就再也没法烦你了”。

2.“护送任务”闇练折磨
另一个须生常谭的问题便是护送任务。这些任务的AI能力相通掉线,NPC不是卡在墙角便是原地发愣。并且他们还总爱对玩家絮唠叨叨些没用的信息。
凯恩对此尽头不明:“我作念这行这样多年,总是看到这种任务。我就郁闷了,难谈策动我方玩的时代不合计烦吗?为什么世界王人合计这是个好主意?”
他的提出是:与其磋磨又臭又长的护送和对话,不如换个念念路。比如,把陪着NPC步辇儿的护送改成运载某件物品,用单独的灌音省略游戏内的翰墨信息来代替冗长的NPC对话,以此来传递任务的信息,这样的话,对任务剧豪情深嗜深嗜的玩家当然会去看,对此没深嗜深嗜的玩家也不错跳过,对谁王人好。